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Heróis no Travian

Requisitos:

  • Edifício Principal a nível 3
  • Ponto de Reunião Militar a nível 1
  • Mansão do Herói nível 1

Após a conclusão da construção da Mansão do Herói, pode escolher uma tropa comum e treina-la como seu Herói.

Após o término do treinamento, recebe 5 pontos para distribuir entre:
  • Ataque: Poder de ataque do seu Herói. (O valor inicial de ataque varia pelo tipo de tropa escolhida)
  • Defesa: Poder de Defesa do seu Herói. (O valor inicial de defesa varia pelo tipo de tropa escolhida)
  • Bónus de ataque: Cada ponto investido aqui aumenta 0,2% no valor de ataque das tropas acompanhadas pelo Herói.
  • Bónus de defesa: Cada ponto investido aqui aumenta 0,2% no valor de defesa das tropas acompanhadas pelo Herói.
Regeneração: Cada ponto investido aqui aumenta 5% por dia de regeneração do Herói.

Com a Mansão do Herói em nível 10, você pode começar a anexar oásis a sua vila. Pode anexa no máximo 3 oásis por aldeia, o primeiro na Mansão nível 10, o segundo em nível 15 e o último no nível 20.

Cada jogador pode ter 3 Heróis, mas apenas 1 ativo.
Isto quer dizer que pode ter 3 Heróis diferentes, mas só 1 vivo, se ele morrer pode reviver qualquer dos 3 Heróis.

Como ganhar experiência?

Matando tropas inimigas ou animais, tropas mais fortes ou animais fortes dão mais experiência.
Por exemplo: O Equites Caesaris consome 4 cereais por hora, se o seu Herói matá-lo irá adquirir 4 pontos de experiência.

Qual o melhor Herói do jogo?

Os melhores Heróis do jogo são da cavalaria, são mais rápidos e fortes que da infantaria.

Os mais fortes em ataque são:

Romanos: Equites Caesaris
Teutões: Cavaleiro Teutão
Gauleses: Haeduano

Os mais fortes em defesa são:

Romanos: Equites Caesaris
Teutões: Paladino
Gauleses: Cavaleiro Druida

Status do Herói:

Campeão nível 58 (Equites Caesaris)
Ataque: 14975 14975 (+) 100
Defesa: 215/275 215/275 (+) 1
Bónus de ataque: 20% 20% (+) 100
Bónus de defesa: 14.8% 14.8% (+) 74
Regeneração: 75/Dia 75/Dia (+) 15
Experiência: 24% 24% 5

O teu herói tem 100% dos seus pontos de vida
e conquistou 3 Terrenos até agora.

Campeão: Nome do Herói, você pode renomear com qualquer nome de sua preferencia, de inicio ele tem o nome do seu login name.

Nível: Nível de experiência do seu Herói.

Equites Caesaris: Tipo de tropa escolhida para ser o Herói.

Ataque: Valor de ataque do seu Herói.

Defesa: 215/275 o primeiro número indica defesa contra infantaria e o segundo defesa contra cavalaria.

Bónus de ataque e Bónus de defesa: Já foi explicado lá em cima.

Regeneração: Quanto o seu Herói vai regenerar por dia.

Experiência: Quando a barra completar 100% o seu Herói sobe de Nível.

Pontos de vida: Indica o status de vida do seu Herói, se chegar a 0 o seu Herói morre.

Conquistou 3 Terrenos: Indica o total de oásis anexados em sua vila.

O seu Herói pode atacar e anexar oásis a partir de qualquer aldeia sua que tenha a Mansão do Herói. Para fazer isso basta enviar o Herói como reforço a vila desejada.

Dá para apagar um Herói?

Sim! Quando o seu herói morrer, na mansão e lá vai ter a opção de reviver e de lado tem um "X". Se clicar nesse "X"0 irá apagar o seu herói!

Compensa matar o meu Herói para trocar por uma unidade melhor?

Sim, mas se o seu Herói estiver num Nível muito elevado, fica ao critério do jogador continuar com o mesmo ou criar um novo sem experiência...


Para um herói aumentar de nível no inicio bastam 100 mortes, a nível 10 já é necessário 1000 mortes para aumentar para 11. A cada nível que passa é necessário matar 100 tropas a mais que no nível anterior.

Isto só para dizer que a partir de um certo nível já não é viável andar a trocar de herói. Deve-se ter apenas um e ter atenção para não o deixar morrer, porque o seu custo é de centenas de milhar de recursos!

Pense num herói como um investimento a longo prazo, em quanto mais batalhas entrar maior será o seu nível.
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Bónus de ataque no Travian3

Subindo o nível do Ferreiro e fazendo o respectivo upgrade, podemos equipar as nossas tropas com armas melhores aumentanto assim os seus pontos de ataque.

O Herói também pode ser treinado para o ataque.

Níveis do Ferreiro

Fórmula: 1.015 ^ x; x = nível
Ní = Bónus ___alteração
_1 = + 1.50% _+1.50%
_2 = + 3.02% _+1.52%
_3 = + 4.57% _+1.55%
_4 = + 6.14% _+1.57%
_5 = + 7.73% _+1.59%
_6 = + 9.34% _+1.61%
_7 = +10.98% _+1.64%
_8 = +12.65% _+1.67%
_9 = +14.34% _+1.69%
10 = +16.05% _+1.71%
11 = +17.79% _+1.74%
12 = +19.56% _+1.77%
13 = +21.36% _+1.80%
14 = +23.18% _+1.82%
15 = +25.02% _+1.84%
16 = +26.90% _+1.88%
17 = +28.80% _+1.90%
18 = +30.73% _+1.93%
19 = +32.70% _+1.97%
20 = +34.69% _+1.99%

Heróis
Cada ponto em bónus de ataque aumenta em 0.2% (máximo de 20%) os pontos de ataque das tropas do mesmo jodador no mesmo ataque.
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Bónus defensivo no Travian3

Alguns edifícios no Travian dão bónus de defesa ou possuem pontos de defesa, abaixo estão listados esses edifícios e os respectivos bónus.


Níveis da Fábrica de Armaduras
Fórmula: 1.015 ^ x; x = nível
Ní = Bónus ___alteração
_1 = + 1.50% _+1.50%
_2 = + 3.02% _+1.52%
_3 = + 4.57% _+1.55%
_4 = + 6.14% _+1.57%
_5 = + 7.73% _+1.59%
_6 = + 9.34% _+1.61%
_7 = +10.98% _+1.64%
_8 = +12.65% _+1.67%
_9 = +14.34% _+1.69%
10 = +16.05% _+1.71%
11 = +17.79% _+1.74%
12 = +19.56% _+1.77%
13 = +21.36% _+1.80%
14 = +23.18% _+1.82%
15 = +25.02% _+1.84%
16 = +26.90% _+1.88%
17 = +28.80% _+1.90%
18 = +30.73% _+1.93%
19 = +32.70% _+1.97%
20 = +34.69% _+1.99%

Muralha (Romanos)
Fórmula: 1.03 ^ x; x = nível
Ní = Bónus ___alteração
_1 = + 3.00% _+3.00%
_2 = + 6.09% _+3.09%
_3 = + 9.27% _+3.18%
_4 = +12.55% _+3.28%
_5 = +15.92% _+3.37%
_6 = +19.40% _+3.48%
_7 = +22.98% _+3.58%
_8 = +26.67% _+3.69%
_9 = +30.47% _+3.80%
10 = +34.39% _+3.92%
11 = +38.42% _+4.03%
12 = +42.57% _+4.15%
13 = +46.85% _+4.28%
14 = +51.25% _+4.40%
15 = +55.79% _+4.54%
16 = +60.47% _+4.68%
17 = +65.28% _+4.81%
18 = +70.24% _+4.96%
19 = +75.35% _+5.11%
20 = +80.61% _+5.26%

Paliçada (Gauleses)
Fórmula: 1.025 ^ x; x = nível
Ní = Bónus ___alteração
_1 = + 2.50% _+2.50%
_2 = + 5.06% _+2.56%
_3 = + 7.68% _+2.62%
_4 = +10.38% _+2.70%
_5 = +13.14% _+2.76%
_6 = +15.96% _+2.82%
_7 = +18.86% _+2.90%
_8 = +21.84% _+2.98%
_9 = +24.88% _+3.04%
10 = +28.00% _+3.12%
11 = +31.20% _+3.20%
12 = +34.48% _+3.28%
13 = +37.85% _+3.37%
14 = +41.29% _+3.44%
15 = +44.82% _+3.53%
16 = +48.45% _+3.63%
17 = +52.16% _+3.71%
18 = +55.96% _+3.80%
19 = +59.86% _+3.90%
20 = +63.86% _+4.00%

Barreira (Teutões)
Fórmula: 1.02 ^ x; x = nível
Ní = Bónus ___alteração
_1 = + 2.00% _+2.00%
_2 = + 4.04% _+2.04%
_3 = + 6.12% _+2.08%
_4 = + 8.24% _+2.12%
_5 = +10.40% _+2.16%
_6 = +12.61% _+2.21%
_7 = +14.86% _+2.25%
_8 = +17.16% _+2.30%
_9 = +19.50% _+2.34%
10 = +21.89% _+2.39%
11 = +24.33% _+2.44%
12 = +26.82% _+2.49%
13 = +29.36% _+2.54%
14 = +31.94% _+2.58%
15 = +34.58% _+2.64%
16 = +37.27% _+2.69%
17 = +40.02% _+2.75%
18 = +42.82% _+2.80%
19 = +45.68% _+2.86%
20 = +48.59% _+2.91%

Heróis
Cada ponto em bónus de defesa aumenta em 0.2% (máximo de 20%) os pontos de defesa das tropas do mesmo jodador na mesma aldeia.

Residência/Palacio
Fórmula: 2 * (nível ^ 2)
Ní = Def. alteração
_1 = __2 _+ 2
_2 = __8 _+ 6
_3 = _18 _+10
_4 = _32 _+14
_5 = _50 _+18
_6 = _72 _+22
_7 = _98 _+26
_8 = 128 _+30
_9 = 162 _+34
10 = 200 _+38
11 = 242 _+42
12 = 288 _+46
13 = 338 _+50
14 = 392 _+54
15 = 450 _+58
16 = 512 _+62
17 = 578 _+66
18 = 648 _+70
19 = 722 _+74
20 = 800 _+78
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